鬥球兒彈平m序號兌換新2021,鬥球兒彈平m首抽推薦

前天凌晨看到萊斯推薦這款遊戲,抱著懷舊的心情載了,玩到現在大概一天半左右。除了前面$33的禮包,沒花其他錢,這遊戲擺明了沒打算長久經營,對我這種小資族來說,不適合錢。先說一下,我不是數據黨,也不是特別有去研究,文中若有錯誤,歡迎指教。
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一開始首抽時翻了一些文,最後還是選了火焰的一擊彈平,好用是好用,但開玩沒多久就後悔了。先說結論,首抽傳說最好別選火焰的一擊彈平,理由如下:
首先,最直接的理由,火焰的一擊彈平遊戲內就會送了,而且還送兩隻(引導任務跟七天簽到各送一隻),都可以做超越1了,與其首抽再選火焰的一擊彈平去做超越2,不如把資源用在其他角色上,比方可以跟彈平合擊的小佛珍念。


其次,五星傳說補師更為稀缺,目前只有啦啦隊藤堂美里,如果首抽沒選這張,後面要靠抽入手,有點難度,課長的話就當我在放屁吧。再不然,選個傳說珍念去搭配傳說彈平或許也不錯。不過話說回來,火焰的一擊彈平確實不錯用,大招AOE開下去,傷害可觀。
遊戲開頭算挺容易的,關卡會提供角色跟帳號經驗值,一開始就是一直刷刷刷,氣會處於用不完的狀態。
基本上大多關卡都直接開AUTO輾過即可,除非是有限定180秒通關的關卡,因為AUTO會把人物技能強制鎖在GOOD,進而拉低技能傷害,延長通關時間,除非我方戰力海放對手,不然很難靠AUTO在180秒內通關。
如果不想浪費氣再回頭補完任務的話,建議有此類關卡的條件一律手動。
技能部分,SP幣很有限,僧多粥少,雖然可以重置,但只會返還60%,所以還是得省著用。
我個人是都優先拉高一技大招,因為我自己是比較少用2技或普攻。
除非是像火焰的一擊彈平,或是克羅耶這類,二技對大招有明顯提升的類型,我才會拉一下他們的二技。(克羅耶的緊身衣好正)

至於裝備方面,除非爆倉,否則不太建議升級或強化裝備,因為裝備汰換率極快,從D~SS,再上面又有綠階、紫階,也各自劃分D~SS。(我目前還沒玩到紫綠白之外的色)
可能你好不容易把B級白裝升滿,又打到了SS白裝;SS白裝剛滿,又入手綠裝,而升裝是要錢的,毫無計畫性的升級裝備,等同於金幣打水漂。
我個人的建議是,當遇到卡關,想靠提升裝備來拉高戰力時,直接換新裝來替代升級舊裝,甚至找一些目前可以打到最高級裝備的關卡,刷個十來場,把主力戰隊都換一波新裝,多餘爆倉的裝備一律先餵手套。因為手套的能力主詞條是力量。

再看看下面兩張角色技能解說。


無論是守備、體力、敏捷等各類型角色,雖然他們的大招也吃各自類型的能力值,但佔比最重的全都是力量,簡單說,拉高力量是CP值最高的選擇。
畢竟當下的資源量,很難圓滿,而且拉高力量,等同於拉高傷害,所以優先把主力隊各角色的手套拉高等級。
至於守備體力等等的,有時間再慢慢去凹副詞條,起碼也要紫階之後吧。
順帶一題,裝備升級時,可以升到9級就好,因為升到10級必然會有比較多的經驗值溢出,與其如此,不如拿去升個鎧甲。
另外遠征賽記得去打,可以比當下關卡先一步打到高階裝,但高階裝不一定比較好,看看下圖比對就知。
白字SS頭帶在1級時的主詞條精準值是98,加上副詞條的精準值44,加起來是142,剛好跟綠字B頭帶的精準值一樣,但白字SS頭帶還有額外三項副詞條加成,綠字B頭帶卻只有一項副詞條,孰優孰劣,一目瞭然。
至於遠征賽,在選擇遠征賽票券時,會顯示對手戰力,通常比自身高1000~2000左右的對手還勉強能戰,再高就不行了,除非隊伍搭配特別講究吧。
所以不要一看到高階裝就興沖沖的開打,否則打輸了也只是浪費一張券。
我玩到目前為止,一共抽了100抽(含首抽,友抽不算),都系統送的,大概因為剛開服,前期算是送的不少。
所以所以,一些過渡期的角色,三四星、或是綠字五星等等,別急著砸資源在他們身上,尤其是技能點!
很可能你才剛花了100SP點在他身上,兩小時後你就抽出了同類型的上位角,而重置技能點不但只能返回60%,而且還要花鑽,必須慎重。
至於戰鬥方面,注意一下屬性,開打前看看對手陣容,誰場外誰場內稍作安排,有時候打輸可能只是因為牌運不好,能凹贏就盡量凹過去,以通關為優先。

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