魔靈召喚兌換碼最新的不如破解版,魔靈召喚2v2對戰技巧教學

魔靈召喚新推出的對戰模式,魔靈召喚兌換碼大全,匯總了2021最新的魔靈召喚兌換碼,RTA的2v2對戰,首先簡單的先跟大家介紹什麼是2v2,再來會講解跟一般的RTA差別再哪裡,以及適合的角色、跟一些對戰時的注意事項。

魔靈召喚兌換碼匯總:
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一、什麼是RTA 2v2對戰
簡單來說就是自己找好一個隊友後就開始進行配對、配對到對手後就進入選角畫面
1.跟好友組隊:選擇一個線上的好友決定好首選要給誰後就按下準備完畢、兩個人都按下後就開始配對對手。
2.隨機組隊:跟好友組隊是一樣的方式、多了一個步驟就是如果不滿意配對到的隊員就可以換一個。
3.組隊心得:目前因為是測試階段沒有分數的排名所以遇到的對手應該是隨機分配的
往後正式上場後不知道會不會限制分數進行組隊、一般通常都會是依照分數高的人去安排跟他分數差不多的、所以大家也都盡可能的找程度跟自己差不多的朋友組隊
如果是依照分數低的去安排對手、那就會出現高手代新手上分的情況了、這部分就看官方怎麼安排了。
4.選角畫面:每個人選擇4隻魔靈之後ban一隻、剩下的三隻進行對戰、能夠ban的角色只能選自己右邊對手的角色、不能跨區ban角、跟一般RTA一樣不能出重覆的魔靈所以就非常考驗角色池的深度了
以往只有一個人可以搶角、現在多了三個人會搶到角色、不過也有一些好處、就是可以靠隊友幫忙出自己沒有的關鍵角色、例如自己出了兩隻消角、隊友出了暗沙漠這樣就會變成很好的搭配了、所以雙人對戰也考驗抱大腿的功力了~~~
四個人出角色的順序、再畫面上也有數字跟亮光告訴玩家出角的數量及順序。
5.隊長技的選擇:隊長技能跟打三頭龍一樣是雙方都能吃到、如果選到一樣的隊長技能那邊會變成灰色的、表示沒有套用到
這邊要注意隊友選了哪個隊長技、兩個人確定好先不要急著按確認、先停下來幾秒確定不會換了再按下確認比較好、這樣子才能確保兩邊的隊長技都有選好選到
在出角的時候也要注意一下隊長技的部分、萬一兩邊都出一樣的隊長技能、就白白讓對方一個隊長技了。尤其是速度隊長非常關鍵。
6.隊長技能心得:如果是跟常一起組隊的朋友會建議開語音這樣選角跟選隊長技能都能互相提醒、對戰也能更準確的幫忙隊友、還能互相嘴砲、還蠻好玩的
當然很多時候沒辦法開語音的話就很吃觀念了、這邊教大家一招關於隊長技能的部分,如果發現這場自己跟隊友本身是打速控隊的話、其實可以集中一個人出兩隻速隊長、這樣保證有速度隊長能使用、如果一人選一隻的話對方如果都蓋了就沒有速度隊長了。
其他常見的隊長技能就是命中、抵抗、攻擊了、再依照自己跟隊友的需求去選擇就好了、這點就是看經驗了。
如果隊友是要靠賽就選抵抗、如果要消就選命中、只有攻擊隊長的話就選屬性多的就好了(例如:剩風畫伯、水畫伯的隊長能選、就看一下自己跟隊友哪個屬性比較多、再來做選擇)。

二、跟一般RTA的差別
1.全體技能
最讓大家不知道怎麼分辨的就是全體技能及一些角色的被動了、這邊簡單的跟大家講解一下、首先關於全體技能不論是攻擊對手的還是提升自身Buff的、都只能選擇一邊使用、例如:光仙女王的三技、我選擇了隊友、我自己就不會加到buff
而火海王的三技選擇一邊暈後、就不會打到另一邊、所以會變成更有戰術性的考量、自己跟隊友的配速也非常重要、一個人符文可能有限、搭配不到自己的拉條角或消角、但是如果後面的控角是讓隊友出手呢、自己消完之後讓隊友控、可以形成兩邊先集火打對手一邊的情況。
所以選擇全體招式攻擊哪邊是非常關鍵的、控一邊結果另一邊有解場幫忙解的話就等於浪費技能了、兩邊都有解場就變成不知道要先控哪邊、會變成有更多的選擇
再來有些特殊的全體技能例如:風極地、根據測試我就算選擇隊友正面的對手使用3技、消+拉條的效果也會發生再自己的身上而不是隊友、這邊可以簡單分析就是、只要我沒指定的部分那就是會發生再自己的身上、所以像是火畫伯的消因為也是點對面、沒辦法點自己這邊、所以加攻的狀態就只會再自己身上、再舉例就是水奧的三技因為是點自己這邊所以只能睡到正對面的對手、用這種方式去想應該就比較好理解了。
我手指點的方向才有選擇的權利、沒點的方向就是自己或是正對面。
除非正對面的對手魔靈全死光了、效果就會套用在斜對面上。
2.被動技能
跟全體技能一樣也有很多隻角色的被動技能是很難理解的、像是光熊貓、火瑞等等的、這邊簡單做個介紹。
光熊貓、火瑞這種原本會因為全場影響的被動、都是變成正對面、也就是說斜對面的對手跟隊友都吃不到火瑞跟光熊貓、但是如果自己正對面的對手3隻都死光的話、斜對面的對手就會吃到被動了、也就是說我對面沒對手的情況、斜對面出招、火瑞就有可能觸發被動、光熊貓也會拉到條。
(下面的圖片可以注意到,火瑞前面沒對手的時候,剩斜對面也是能觸發到被動)
三、適合角色
1.跟一般RTA最大的不同就是當你覺得對面的角色不適合進攻時你可以選擇打另一邊例如:我的對面有暗龍騎、風馬、為了不讓他拉條、我們就先集火打另一邊、最後再慢慢去收、這樣對方就沒有攻擊條的優勢了、一般暗龍騎風馬本身速度就不快、如果沒辦法充分發揮到被動拉條那就降低他們平時的威脅程度了,但是相對的如果你也有一個很大腿的隊友、也是都出那些不能碰的角色的話、那麼將會變成很可怕的組合,例如:你的隊友出火吸血鬼暗派光鬼等等的、這樣就會變成兩邊都很難去針對了,所以角色的搭配很重要,當你看到你的隊友可能是出暗龍騎火吸血這類的角色、你就要注意有可能會被對手先集火

2.除此之外有些角色再雙人對戰也是非常吃香的、這邊就介紹幾隻魔靈
風精靈王:原本三技從4選1變成了6選1、2技從3選1也增加到了5選1、自然提升了使用的頻率
解場角:水露露水神秘:隊友被速控的時候就能夠幫忙解場、如果兩個人都出解場角對面要消兩邊加上控兩邊、等於大大提升了速控的難度
速度隊長:目前因為不能使用風龍騎所以大家都會搶速度隊長、因為多了一個對手會搶所以自己這邊也準備多一點會比較好、隊友只出到一隻的話、至少自己也要出一隻讓對面蓋、對面如果要拼速度就會都蓋速度隊長,如果遇到沒默契或是蓋太快漏掉一隻的話就賺到了。

四、注意事項及心得
1.出蓋角:有時候速度要慢一點、看一下隊友要怎麼出、怎麼蓋、確認都有隊長技之後再壓下去、一般自己再玩的時候動作都習慣很快了、但是雙人的部分要點慢一點確認一下會比較好。

2.默契的搭配:官方已經很貼心的幫我們的隊友放上最近使用的角色了、這樣至少大概知道隊友有什麼常用角、心裡先有個底、不過畢竟只能看到4隻角色、所以也是當參考用而已、所以如果是跟朋友一起玩的話建議還是開語音比較好、也希望未來遊戲裡面也能內建語音系統、雖然跟不同國家的人組隊可能會有語言的問題、但是雞同鴨講的畫面也蠻有趣的、搞不好還能提升自己的英文能力呢。

3.心得 : 整體玩下來說實話真的蠻有趣的,尤其是對於實況主來說開台跟隊友互動很有效果,但這也是非常考驗包包深度的玩法,因為更多人會搶角了,所以還是盡量找朋友一起打會比較了解互相的角色池。另外這玩法以後應該是出現在特殊聯賽才對,不然平常要耗30刀又要加2v2的30刀的話......
會很累阿XXD
未來應該也會舉辦鬪王盃之類的比賽,也是滿滿的活動,希望大家都能玩得開心

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